在上周《真人快打11》正式公布之后,很多玩家都关注着游戏新登陆的Switch平台与其他平台之间是否能够进行跨平台联机,而事实上官方也一直在尝试进行这项功能的研发。
在伦敦的发布会上,外媒WCCFTech询问《真人快打11》的游戏设计师Derek Kirtzic关于本作是否会加入跨平台联机功能,Derek Kirtzic表示目前还没有准备好谈论这方面的细节内容。不过《真人快打11》的制作人Trevor Traub表示NetherRealm Studios正在尝试将更多的玩家汇聚在一起,所以我们将抓住这一个机会。
对于《真人快打11》添加跨平台联机的功能,作为一款使用虚幻4引擎制作的游戏,在引擎开发商Epic Games全力推广其跨平台技术的现在,《真人快打11》添加此功能也不会是太难的事。
比起跨平台联机的技术难度,平台接受度更是一个关键问题,在《堡垒之夜》、《火箭联盟》的跨平台联机大作上,任天堂与微软一直保持着开放的态度,而索尼在去年也终于松口推出了自己的跨平台联机技术服务。但是不知道《真人快打11》是否会在第一时间推出跨平台联机服务。