AR的潜力无疑是巨大的。不过,在其发展成为成熟的技术和产业之前,我们或许可以尝试AR不同的定义与玩法。例如,一款名为SketchAR的应用,便选择不再一股脑地把游戏、教育相关的虚拟画面叠加在真实场景中,而是为真实的场景打造一个虚拟的电子画笔。
简单来说,SketchAR就像是我们小时候玩过的临摹书,只不过,这一次所有在纸上的轮廓都由手机投射在纸上。这款软件能够将各种细节丰富的图案轮廓投射在平面上,一张纸或者一堵墙。对于绘画的初学者来说,这无疑是一种能够让他们迅速地画出一张画的最快办法,并且几乎没有学习成本。随着时间的推移,SketchAR的用户或许能因此熟练,从而真正地锻炼了他们的绘画技能。
尽管目前,SketchAR操作起来还有些“画蛇添足”之感:用户必须一手举着手机或平板,一手画画。但在未来,如果SketchAR被安装在一款AR眼镜上,一切就变得简单起来。
近日举行的2017 CES展会中,已经有很多AR设备的身影,例如Lumus全新的拥有55°超广可视角的AR头显、HoloLamp可以投射影响的AR台灯,所以或许我们很快就能在今年找到一款消费级的AR设备去使用SketchAR类似的应用。