Neurable是一家脑机接口(BCI)技术开发商,他们的技术依据最新的神经系统科学研究成果。最近,他们获得了一笔200万美元的种子基金,这笔资金可以用来帮助公司将自己的软件平台带入市场。Brian Shin与合伙人Boston Syndicate牵头本次投资,参与的公司组织还有迪丝角资本,卢普风投,卡夫集团,NXT风投和其他著名的天使投资人。
Neurable的技术目前仍在专利申请过程中,其实现原理基于用户的大脑活动,BCI支持用户仅使用脑电波进行实时软体控制以及设备连接。目前,公司已经制作了一个软件开发包(SDK)方便用户移植应用他们的技术到VR和AR平台。
“我们的目标是为人机交互搭建一种全新的平台,”Neurable联合创始人兼CEO Ramses Alcaide说道,“我们的投资人看中了我们的技术长期的前景,它可以用来创造更加自由的虚拟世界。他们的信心对我们来说非常重要。”
“Neurable团队相信他们可以让人们仅使用自己的大脑控制各种各种装置和物品。技术的应用前景足够广阔,”牵头本次投资的Brian Shin表示,“他们有机会完全改变人们的交互方式,对此我非常感兴趣所以参与其中。”
Neurable与密歇根大学脑机接口实验室具有密切关系,在这里攻读博士学位期间,Alcaide发明了这个技术的核心部分,他的导师是脑机接口领域非常著名的Jane Huggins博士。这一创新基于人们对脑电波行为的精确观察。
Neurable通过非常复杂的数据分析,经过深度学习技术,从脑电波中识别正确的指令,并且速度和精确度都有显著提高。
不管怎么说,Neurable为VR和AR应用提供了创新的交互方式,解决目前VR体验中不少问题。脑机接口技术无需使用双手,也避免了正在开发的诸如眼球追踪和语音交互技术的各种缺点。当然在体验到实物之前,我们也不能确定BCI技术究竟能支持什么复杂度的交互方式,这个装置使用非入侵式的干电极传感器紧贴头皮记录脑电活动,通过无线传输数据,不会影响用户的现实动作。
Neurable将会把自己的SDK授权给AR和VR头显制造商,理论上这个技术完全可以兼容现有的各种高端设备,例如Rift,Vive和HoloLens,SDK也提供对主流游戏引擎的支持,例如虚幻引擎和Unity,还有UI平台,例如Qt。这一SDK将会在明年下半年发送给特定的开发商。