2018年游戏行业数据总结就是这款游戏最火

2018-12-18 16:33 电玩迷资讯 澎湃

  到了年末,各种年末总结也纷至沓来,GamesIndustry.biz也公布了他们调查制作的2019年游戏市场的综合数据。2018年全球游戏销售额约为1349亿美元同比去年提升10.9%,移动游戏占比47%约632亿美元,主机游戏占比28%约合383亿美元,PC游戏占比25%约为334亿美元。Metacritic最高评分:《荒野大镖客救赎2》97分;最低评分:《荒野西部OL》29分。《荒野大镖客救赎2》发售前三天,销售额突破7.25亿元,《堡垒之夜》注册玩家突破2亿。

2018年游戏行业数据总结就是这款游戏最火 任天堂 微软 索尼 Switch Xbox One Steam PS4 堡垒之夜 战地5 荒野大镖客2 蜘蛛侠 电玩迷资讯  第1张

2018年游戏行业数据总结就是这款游戏最火 任天堂 微软 索尼 Switch Xbox One Steam PS4 堡垒之夜 战地5 荒野大镖客2 蜘蛛侠 电玩迷资讯  第2张

  被报道最多的游戏为(ICO Partners):

  《堡垒之夜》

  《绝地求生

  《守望先锋

  《荒野大镖客2

  《战神4》

  《使命召唤15》

  《命运2

  《怪物猎人:世界

  《辐射76

  《战地5》

  《孤岛惊魂5》

  《精灵宝可梦Go》

  《黑暗之魂》重制版和Switch

  《刺客信条:奥德赛》

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  在2018年新作发售:

  微软:发售5款新作,新IP两作

  任天堂:发售16款新作,新IP两作

  索尼:发售19款新作,新IP十作

  动视暴雪:发售3款新作,无新IP

  EA:发售12款新作,其中新IP两作

  育碧:发售6款新作,其中新IP两作

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  游戏发售后降价最快:

  《战地5》,发售后10天

  《荒野大镖客2》,发售后20天

  《古墓丽影:暗影》,发售后26天

  《FIFA 19》,发售后27天

  《使命召唤15》,发售后31天

  《刺客信条:奥德赛》,发售后41天

  《极限竞速:地平线4》,发售后44天

  《漫威蜘蛛侠》,发售后70天

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