《圣歌》监制透露更多细节 游戏中装甲并没有技能书系统

2018-07-25 15:17 电玩迷资讯 澎湃

近日,《圣歌》的监制 Mark Darrah 也通过推特透露了游戏的更多细节。

首先让人注意到的就是,在多人游戏的自由探索中,队友之间的距离并没有限制,你可以在世界上的任何地方。但如果在进行任务的时候,“在某些特定的情况下”,你会被传送到队友身边。

而谈到自定义机甲问题时,Mark 提到玩家会在游玩过程中解锁更多涂装选项,而游戏中的标枪机甲将拥有不同风格的涂装值得一提的是,游戏中的自定义机甲选项似乎不仅限于颜色,玩家甚至可以改变其 3D 模型。

《圣歌》监制透露更多细节  游戏中装甲并没有技能书系统 EA 圣歌 电玩迷资讯  第1张

任务中更换武器将强制中断任务,所以玩家需要在出击前想好使用什么武器。游戏没有双持武器的设定,也就是玩家并不能两手拿着两把武器进行战斗。但游戏允许玩家同时携带两把武器(手枪,机枪等)和一个额外的特殊武器(迫击炮,手榴弹等)。

游戏中的机甲将是装备驱动的,就是说他们不会有技能树系统。能够升级的只有角色本身,只有角色本身会有技能树。

最后,《圣歌》的创意总监 Brenon Holmes 透露道,由于一些特定的原因,游戏的 PC 版可能不会有文字聊天的功能。