美国任天堂总裁雷吉在今年E3上告诉IGN:“任天堂Switch的一个核心主张是当你玩游戏时发现了某人在旁边看你玩什么,你能随时拿出一个控制器交给他然后直接得到多人游戏的体验。(多人游戏的体验)并不是独有的,所以我们仍然会有像《塞尔达传说:旷野之息》那样精彩的单人游戏体验。”
任天堂一直致力于让玩家和朋友一起游玩同一款游戏,当然他们做的也非常不错。任天堂的游戏都非常适合朋友间聚会时游玩,任天堂也一直希望通过游戏让玩家们认识新的朋友,和现在的朋友们加深友谊。
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