2026年06月11日 星期四

SE社长:公司仍将制作小体量游戏与独立游戏

  在今年第二季度,史克威尔艾尼克斯对其公司构架与游戏开发方向进行了大量调整,其中就包括了“重质量轻数量”的策略。至于这个轻数量是否为减少小体量游戏的开发,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解SE官...
电玩迷资讯 2024-06-30 0 921
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宫崎英高想做传统JRPG 不考虑自家IP

  如今《艾尔登法环:黄金树幽影》已经发布,很多褪色者都已经开始在暗影之地受苦。作为开发者的宫崎英高之后想要做些什么,也让很多玩家感兴趣。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解宫崎英高表示希望有...
电玩迷资讯 2024-06-21 0 900
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