开源游戏引擎Godot获得《战地6》开发商赞助 根据开源游戏引擎Godot官方宣布,EA旗下战地工作室已经成为Godot引擎的白金赞助方。这意味着战地工作室已经直接资助Godot开发基金会,用于该引擎的长期发展。 实际上虽然战地工作室与《战地》游戏依旧... 电玩迷资讯 2026-06-24 0 283
Epic CEO称服务型新作失败原因之一是玩家换游社交成本高 如今的多人服务型游戏市场早就已经杀成了一片红海,这几年失败的服务型游戏也是不少,例如《星鸣特攻》、《自杀小队:战胜正义联盟》、《巅峰守卫》。对于这些新游戏为何无法吸引足够的玩家群体,Epic Games首席... 电玩迷资讯 2026-06-23 0 253
《赛博朋克2077》余波:CDPR坦言玩家信任至今难以挽回 作为波兰如今最知名的游戏开发商,正在开发《巫师4》的CD Projekt Red坦诚他们在《赛博朋克2077》上搞砸了,如今依旧没有完全挽回玩家的信任。 CD Projekt Red联合首席执行官Mich... 电玩迷资讯 2026-06-22 0 258
卡普空财报:《生化危机:安魂曲》大卖 Steam成营收大头 卡普空公开了2026年3月期(2025年4月1日至2026年3月31日)全年财报。根据卡普空统计,PC平台已经成为卡普空营收的主要来源,官方全年总营收的20.7%来自于Steam,《生化危机:安魂曲》也成为... 电玩迷资讯 2026-06-18 0 341
《奇异人生》开发商陷入财务危机 腾讯不再投资 《奇异人生》开发商Don't Nod在时隔14年之后再次陷入了财务危机,根据一份审计师报告称Don't Nod的资金将在11月耗尽,而金主腾讯已经不再为其提供投资。 该报告显示Don... 电玩迷资讯 2026-06-17 0 304
育碧承认《刺客信条:影》主线没意思 最终更新将弥补 育碧如今推出了《刺客信条:影》的1.1.11最后版本更新,本次官方为游戏带来了衔接《刺客信条:黑旗 记忆重置》的剧情线“黑潮”。同时育碧官方也表示黑潮才是奈绪江与弥助故事的句号,他们也知道《刺客信条:影》的... 电玩迷资讯 2026-06-17 0 283
卡普空社长:游戏成功靠团队而非单一知名开发者“个人主导作品” 近年来,知名游戏制作人另起炉灶失败的案例越来越多。对此卡普空社长辻本春弘表示他们近年来的成功就源自从创作者为主导转向团队为主导,过于游戏开发行业以来某一位特定开发者的情况已经过时了。 辻本春弘称过去卡普空... 电玩迷资讯 2026-06-16 0 280
EA成立游戏广告部门 旨在为体育游戏内添加广告 可能很多玩家还记得EA在《EA Sports UFC4》中插入《黑袍纠察队》广告的事,虽然这件事被玩家喷惨了。但是EA并没有放弃在游戏中添加广告的企图。如今EA正式推出一个名叫“EA Advertising... 电玩迷资讯 2026-06-16 0 298
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》或主打探索而非战斗 弱化暴力元素 亚马逊游戏工作室在夏日游戏节的试玩活动中展示了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,而这款时隔30年的新作似乎采用了初代重探索轻战斗的玩法,同时游戏将会减少血腥暴力镜头。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的试玩中采用... 电玩迷资讯 2026-06-15 0 302
香草社社长称除了《胧村正》还想移植更多游戏到PC 在6月任天堂直面会上,“香草社”VanillaWare公开了《胧村正》高清版《胧村正:怪奇谭》,而这款游戏除了Switch2外还将登陆PC平台。这也是香草社首次将旗下游戏登陆PC,而香草社创始人神谷盛治表示... 电玩迷资讯 2026-06-15 0 303